La tecnología al servicio de la discapacidad

El último censo oficial sobre personas con discapacidad en España, estima un total de aproximadamente 3,84 millones de personas, una cifra muy similar a la que reflejaba la encuesta `Discapacidad, Autonomía Personas y situaciones de Dependencia´ del Instituto Nacional de Estadística (2008). No obstante, se prevé que en 2021 se publicará un nuevo censo, por lo que pronto podremos conocer una cifra más realista y actualizada.

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Fast fashion vs sostenibilidad

Paulatinamente, estamos empezando a percibir un ligero cambio en la industria de la moda. A medida que la concienciación con el medio ambiente y la sostenibilidad empiezan a calar poco a poco en la sociedad mundial, nos empezamos a plantear si nuestro consumo de ropa está siendo responsable, o si por el contrario estamos sumidos en una burbuja de puro consumismo en la que reina el fastfashion (moda de usar y tirar).

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La evolución del E-Commerce en España

Hace 20 años, comprar por internet era algo poco habitual, pero en los últimos años ese miedo a comprar un producto sin poder echarle un vistazo y sin acudir a la tienda física, poco a poco ha ido desapareciendo. Actualmente, se podría decir que el E-commerce y todo el ámbito de las compras online viven su mayor momento de esplendor, y todo apunta a que así seguirá siendo en el futuro más próximo.

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Tokio 2020, Los Juegos Olímpicos del futuro

La última vez que Tokio celebró unos juegos Olímpicos en el año 1964, el mundo quedó sorprendido ante sus increíbles avances tecnológicos y de infraestructura. Aquel año, el entonces novedoso tren bala fue el protagonista y acaparó toda la atención de los turistas, lo que nos lleva a preguntarnos; ¿Con qué maravilla tecnológica nos sorprenderá esta increíble ciudad durante estos Juegos Olímpicos?

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El papel de la tecnología en la restauración de obras de arte

Normalmente, cuando hablamos de dos campos tan distintos como la tecnología y el arte, la percepción más inmediata es que están muy lejos el uno del otro, y no se nos ocurre que pueda existir ninguna relación entre ambos. Sin embargo, en los últimos tiempos, y gracias a los avances tecnológicos, la simbiosis entre arte y tecnología empieza a cobrar relevancia.

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Actividades de ocio de Realidad Virtual

El avance tecnológico de los últimos años ha abierto un amplio abanico de posibilidades en casi todos los campos, incluyendo en ámbitos como el ocio. Una de las ramas tecnológicas que más juego ha dado (y parece que seguirá dando en los años más venideros) es la realidad virtual, y es que cada vez aparecen más centros especializados que nos permiten sumergirnos en otros “mundos” en compañía de nuestros familiares y amigos.

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